玩家心中的ACT梦想!国产动作单机游戏发展之路

2020-01-09


前些日☆子,完美发布了其▓旗下第一款单机游戏《御天降魔传》,如果说完美进军单机领域早在其收购Runic Games┐(火炬之光开发团队)时就已经略显端∥倪,属于有迹可寻的话,那么唯一让人颇为意外就是这款游╱╲戏的类型了。

提到国产单机,人们首℡先想到的肯定是ミ仙剑、轩辕剑、∞古剑奇谭,基本清一色的RPG。如果算上以前的一些成ↁ功作』品,国产单机的游戏类型还可以扩散到SRPG(风色幻想系列,幻世∩录系列)以及策略游戏(三国群英传系列),而ACT类型的国产单机游戏鲜有成功范例,在这样的背景下,完美进军单机游戏市场的第一款作╳品选择了A❤☜CT类型,๑胆量和⿴魄力◀不可◑↔↕▪谓不大。

放眼全球,AⅩCT游戏拥有≤着不属于RPG,FPS的广大市场,经典大作更是不胜枚举。最具代表性的就是《鬼泣》系列、►《三国无双》系列以←及《战神》系列等,而在国内市场,国产ACT不可谓不惨淡,而即便如此,依然有一批有♡一批有着▽ACT梦想的游戏人,在尽力制作出他们心目中的ACT游戏,下面我们就来借着《御http://www.scq011.vip 天降魔传http://m.scq006.vip 》的契机,回顾一下国产单机ACT的发展之路(时代所限,本文将仅对〣3D动作单机游戏进行盘点回顾)。

天王

这款2002年的游戏几乎可以说是国产3D动作单机的开山之作了☆。但是显然的是,西山居的这次尝鲜并没有在国产单○机游戏之路中留下多少印记,我想现在还记得这款游戏的人恐怕已经不多了吧。

美猴王

虽然这款2008年的游戏比《天王》晚了】6年,但它同样属于是“第一个吃螃蟹的人”——因为卌这款游戏的①平台并非PC,而是PS2。作为首款国产PS2动作游戏,美猴王显然是不≈幸的,要知道2008年可是《真三国无双5》和《鬼泣4》上市的年份,以々至于7年之后,《美猴王》留给中国游戏的,依然只有“首款国产PS2动作游戏”这个名号了。

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